Online
Singleplayer/Multiplayer

Dopo avervi segnalato TrackMania Nations, siamo lieti di segnalare che il gioco successivo nonchè espansione, Trackmania Nations Forever, è di nuovo gratis per tutti. Buone gare!

Sito del gioco: Vedi
Link per il download: link, link2
Condizioni di utilizzo
: Full game
OS: Windows logo
Lingua
: Logo EN
Requisiti:

Minimi:

  • Windows 2000/XP/XP-x64/VistaCPU Celeron 300
  • Pentium IV 1.6GHz / AthlonXP 1600+
  • 256 MB RAM (512 con Vista)
  • 750MB Hard Disk
  • Scheda audio compatibile DirectX9.0c
  • DirectX 9.0c
  • Scheda Video compatibile DirectX con 16 Mb VRAM

Screenshots: Vedi

Double Dragon

19 Marzo 2008

Offline
Singleplayer

Un grande classico.
Per giocare serve Dosbox.

Sito del gioco: n/a
Link per il download: link
Condizioni di utilizzo
: Full Game
OS
: Windows logoLogo linuxMacOS logo
Lingua
: Logo EN
Requisiti: minimi
Screenshots: Vedi

Golden Axe

12 Febbraio 2008

Offline
Singleplayer/ Same Computer

Un grande classico, della mia e della vostra infanzia.
Per Linux e Mac OS serve Dosbox

Sito del gioco: n/a
Link per il download: link
Condizioni di utilizzo
: Full Game
OS
: Windows logoLogo linuxMacOS logo
Lingua
: Logo EN
Requisiti: minimi
Screenshots: Vedi

Pangya

23 Gennaio 2008

Online
Multiplayer

Un simpatico gioco di Golf online.
Bisogna registrare un account (gratuito) sul sito per poter giocare.
Sito del gioco: Vedi
Link per il download: link, link2
Condizioni di utilizzo: Full game
OS: Windows logo
Lingua
: Logo EN
Requisiti:

Minimi:

  • Pentium 3, 800 Mhz
  • 256 Mb RAM
  • Geforce 4 MX (64 mb)
  • Scheda audio compatibile con DirectX
  • 500 mb hard disk
  • DirectX9.0c
  • Windows 98+
  • ASDL

Raccomandati:

  • Pentium 4, 1Ghz
  • 512 Mb RAM
  • Geforce FX (128 Mb)
  • Scheda audio compatibile con DirectX
  • 500 mb hard disk
  • DirectX9.0c
  • Windows 98+
  • ASDL

Screenshots: Vedi

Liquid War

17 Gennaio 2008

Online/Offline
Multiplayer
/Singleplayer

Questo è un gioco semplice ma stranissimo che merita molto.
Lo scopo del gioco è far diventare del proprio colore il liquido dell’avversario. Come?
Più superficie viene esposta al nemico (con più spessore di liquido a sostenere lo scontro) più facilmente sarà quello del nemico a cambiare colore.
Aggiungiamo mappe con muridai contorni stravaganti e le possibilità sono infinite.

Nota per i link sotto:
L’intero gioco è in fase di riscrittura perchè il codice è vecchio.
Per ora la versione stabile e funzionante è la v5, mentre la v6, quella nuova, è in beta (in fase di scrittura e testing).
Perciò consiglio di scaricare la versione 5 e di controllare ogni tanto il sito della versione 6.
Io stesso modificherò questo post quando la versione 6 sarà ufficiale.

Sito del gioco: Vedi(generale), Vedi(v5), Vedi(v6)
Link per il download: link(v5), link(v6)
Condizioni di utilizzo: Freeware
OS: Windows logoMacOS logoLogo linux
Lingua: Logo EN
Requisiti: n/a (minimi)
Screenshots: Vedi(v5)